본문 바로가기

전공 과목 시험정리/C 프로그래밍

알고리즘 대결 서버 소스

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
 
 
#define BUF_LEN 128
#define bool int
#define true 1
#define false 0
 
struct player {
    char name[10];
    int x;    
    int y;
    char ip[16];
};
 
struct player person[6];
 
char send_buf[1000];
 
int cnt=0// for mapping user <--> ip
 
void set_locate(){
    int i;
 
/*
    strncpy(person[0].name,"A",5);
    strncpy(person[1].name,"B",5);
    strncpy(person[2].name,"C",5);
    strncpy(person[3].name,"D",5);
    strncpy(person[4].name,"E",5);
    strncpy(person[5].name,"F",5);
*/    
    for(i=0;i<6;i++){
        strncpy(person[i].name,"A"+i,5);
    }
 
    // SET LOCATION
 
/*
    A ■■■■■■■■D 
    B ■■■■■■■■E 
    C ■■■■■■■■F 
    ■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■
A,B,C = 0,1,2
D,E,F = 3,4,5
*/
 
    
    // ID가 0,1,2 인 캐릭터의 위치 초기화
        for(i=0;i<3;i++){ // 0, 1, 2
                person[i].x=0// left
                person[i].y=i;
        
        // 3,4,5 인 캐릭터의 y 값은 왼쪽 진영 캐릭터와 동일.
                person[i+3].y=i;
        }
 
    
    // X 값만 따로 초기화해줌.
        for(i=3;i<6;i++){ // 3, 4, 5
                person[i].x=9// right
        }
}
 
 
 
int draw_map() {
    bool player_is_here;
    int i;
    int x,y;
    printf("\n");
    player_is_here = false;
 
    // reset send_buf
    memset(send_buf,0,sizeof(send_buf));
 
    // DRAW MAP + INSERT PLAYER
    for(y=0;y<10;y++){
        for(x=0;x<10;x++){
            // check player location
            for(i=0;i<6;i++){
                if(person[i].x == x && person[i].y == y){
                    switch(i){
                        case 0printf("A "); strcat(send_buf,"A "); break;
                        case 1printf("B "); strcat(send_buf,"B "); break;
                        case 2printf("C "); strcat(send_buf,"C "); break;
                        case 3printf("D "); strcat(send_buf,"D "); break;
                        case 4printf("E "); strcat(send_buf,"E "); break;
                        case 5printf("F "); strcat(send_buf,"F "); break;
                    }
 
                    // 플레이어가 있는 위치면 공백석 출력 통과.
                    goto pas_printing;
                }
            }
    
                printf("■");
                strcat(send_buf,"■");
pas_printing:
            continue;
 
        }
        printf("\n");
        strcat(send_buf,"\n");
    }
 
    return 0;
}
 
int get_id(int id){
    int i;
 
    for(i=0;i<6;i++){
        /*
        if(id==('A'+i)){
            printf("YOUR ID : %s\n",person[i].name);
            return i;
        }
        */
        switch(id){
            case 'A'return 0break;
            case 'B'return 1break;
            case 'C'return 2break;
            case 'D'return 3break;
            case 'E'return 4break;
            case 'F'return 5break;
        }
    }
}
 
 
void show_person_xy(){
    int i;
    for(i=0;i<6;i++){
        printf("person[%d]. x = %d  y = %d\n",i,person[i].x,person[i].y);
    }
 
}
 
int check_command(char buffer[]){
    int id;
 
    
    if(!strncmp(buffer,"HELLO",4)){
        return 1;
    }
 
    else if(buffer[0]=='A' || buffer[0]=='B' || buffer[0]=='C' || buffer[0]=='D' || buffer[0]=='E' || buffer[0]=='F'){
        return 4;
        
    }
 
    else if(!strncmp(buffer,"where",4)){
        return 2;
    }
    
    
 
    else {
        return 3;
    }    
 
    
}
 
 
int which_move(char buffer[]){
    char *buf=buffer;
    int id;
 
    id=get_id(buffer[0]);
    buf+=2;
 
        if(0==strncmp(buf,"up",2)){
                person[id].y--;
                printf("%s move to UP\n",person[id].name);
        }
 
        else if(0==strncmp(buf,"down",4)){
                person[id].y++;
                printf("%s move to DOWN\n",person[id].name);
        }
 
        else if(0==strncmp(buf,"left",4)){
                person[id].x--;
                printf("%s move to LEFT\n",person[id].name);
        }
 
        else if(0==strncmp(buf,"right",5)){
                person[id].x++;
                printf("%s move to RIGHT\n",person[id].name);
        }
 
        else{
                printf("Invalid command..\n");
                return 1;
        }
    return 0;
 
}
 
int move_character(char buffer[]){
    int id;
    int dumpx,dumpy;    
 
    id=buffer[0];
    id=get_id(id);
    
    // copy original location
    dumpx=person[id].x;
    dumpy=person[id].y;
 
    // move to where?
    if(which_move(buffer)){
        //Error
        return 1;
    
    }
 
 
    // 0 is in map,
    // 1 is out of map
    if(check_map_out(id)){
        printf("OUT OF MAP!!!!\n");
        person[id].x = dumpx;
        person[id].y = dumpy;
    }
 
    else if(check_char_attack(id)){
        printf("together? Not At All....\n");
        person[id].x = dumpx;
        person[id].y = dumpy;
    }
}
 
int check_char_attack(int id){
    int i;
 
    for(i=0;i<6;i++){
        if(id == i)    continue;
 
        if(person[id].x == person[i].x && person[id].y == person[i].y){
            return 1;
        }
    }
 
    return 0;
    
}
 
int check_map_out(int id){
 
    if(person[id].x > 9 || person[id].x < 0){
        printf("x line is out!\n");
        return 1;
    }
 
    else if(person[id].y > 9 || person[id].y < 0){
        printf("y line is out!\n");
        return 1;
    }
 
    else    return 0;
}
 
void user_connect(char ip[],char buffer[]){
    int id=get_id(buffer[6]);
    
 
    // put ip address at person[].ip
    strncpy(person[id].ip,ip,strlen(ip));
 
 
 
}
 
int where_is_user(char buffer[]){
    int id;
    int xy;
    // x=1, y=2  --> return 12
    // x=2, y=5  --> return 25
 
    id=buffer[6];
    id=get_id(id);
 
    xy=(person[id].x * 10 + person[id].y);
    return xy;
    
 
}
 
// do HELLO?
int check_set_ip(int id){
    if(!strcmp(person[id].ip,"not set")){ // Didn't set ip. (NOT HELLO USER)
        return 1;
    } 
    else return 0;
}
 
int right_person(char temp[20],char buffer[]){
    int id;
    id=buffer[0];
    id=get_id(id);
    
    if(check_set_ip(id)){
        return 1;
    }
 
    if(!strcmp(person[id].ip,temp)){
        return 0;
    }
 
    // Wrong Person
    else return 1;
}
 
void reset_ip(){
    int i;
    for(i=0;i<6;i++){
        sprintf(person[i].ip,"not set");
    }
}
 
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    int xy;
    char buffer[BUF_LEN];
    char direction;
    char character;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    char temp[20];
    int server_fd,client_fd;
    // fd is socket number
    int len, msg_size;
 
    // argv check
    if(argc != 2){
        printf("Usage : %s [port]\n",argv[0]);
        return 1;
    }
 
    reset_ip();
 
    set_locate();
    draw_map();
 
 
    if((server_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1){
        printf("Server sock()\n");    
        return 1;
    }
 
    memset(&server_addr,0x00,sizeof(server_addr));
    // server_addr reset to NULL
 
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    // setting server_addr

/*
htons는 int 를 네트워크 바이트로 변경.
atoi 는 10진 문자열을 정수로 변환
*/
 
    if(bind(server_fd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        printf("Server bind()\n");
        return 1;
    }
 

    if(listen(server_fd,6< 0){
        printf("Server listen()\n");
        return 1;
    }
 
    memset(buffer,0x00,sizeof(buffer));
    printf("Waiting connection request....\n");
    len = sizeof(client_addr);
    draw_map();
    while(1){
 
        // Connection accept
        client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr,&len);
        if(client_fd < 0) {
            printf("Server accept()\n");
            return 1;
        }
 
    
        //HELLO CLIENT
        msg_size = read(client_fd,buffer,1024);
 
/*
    check command return value
    
    1 : HELLO ( User connect )
    2 : Where command ( Print character addr )
    3 : Where command error
    4 : Move Character
*/
 
// core part
 
        switch(check_command(buffer)){
            case 1
                // ip <--> user  mapping
                inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr.s_addr,temp,sizeof(temp));
                user_connect(temp,buffer); 
                memset(send_buf,0x00,sizeof(send_buf));
                sprintf(send_buf,"%s",temp);
                write(client_fd,send_buf,16);
                continue;
                break;
            
            case 2:
                // send where is character
                xy=where_is_user(buffer); 
                sprintf(send_buf,"%d",xy);
                write(client_fd,send_buf,3);
                continue;
                break;    
            
            case 3:
                memset(send_buf,0x00,sizeof(send_buf));
                sprintf(buffer,"Wrong Command..");
                write(client_fd,send_buf,sizeof(send_buf));
                continue;
                break;
            
            case 4// Move Character
                
                // check HELLO ip == Command ip
                if(right_person(temp,buffer)){
                    memset(send_buf,0x00,sizeof(send_buf));
                    sprintf(send_buf,"Wrong ip.. Are you do HELLO?");
                    write(client_fd,send_buf,sizeof(send_buf));
                    continue;
                }
 
                if(move_character(buffer)){
                    memset(send_buf,0x00,sizeof(send_buf));
                    sprintf(send_buf,"Direction Error!");
                    write(client_fd,send_buf,sizeof(send_buf));
                    continue;
                }
                draw_map();
                write(client_fd,send_buf,sizeof(send_buf));
                continue;
                break;
 
 
            default
                printf("Wrong Return!\n"); 
                memset(send_buf,0x00,sizeof(send_buf));
                sprintf(buffer,"Wrong Return!\n");
                write(client_fd,send_buf,sizeof(send_buf));
                continue
                break;
 
        }
        close(client_fd);
    }
    close(server_fd);
    return 0;
 
}
cs





해당 소스는 페이스북에서 본 동영상이 인상깊어 만들어본 서버이다.


본래 동아리 후배들의 교육 목적으로 사용하려 했으나, 이번에 소마를 신청하게 되면서 소스를 좀 더 다듬었다.


원래 방 입장 시에 6명이 다 들어오게 되고, 뒤에 접속한 유저들은 막기위해 listen 함수의 backlog 인자값을 6으로 주었는데 접속이 되었다. --> 정보탐색요망


+)

http://www.devpia.com/MAEUL/Contents/Detail.aspx?BoardID=50&MAEULNo=20&no=677186&ref=677157


해당 내용에 대한 내용의 글.


아직 명확히 나온 내용이 없어 아쉽다. 리눅스 서버 개발자 분을 만나면 물어봐야 할듯.