#!/bin/sh SERVICE_NAME=minecraft_server PATH_TO_JAR=/home/hyunwoo/minecraft/bukkit.jar PID_PATH_NAME=/tmp/minecraft_server-pid case $1 in start) echo "Starting $SERVICE_NAME ..." if [ ! -f $PID_PATH_NAME ]; then nohup java -jar -Xmx1024M $PATH_TO_JAR /tmp 2>> /dev/null >> /dev/null & echo $! > $PID_PATH_NAME echo "$SERVICE_NAME started ..." else echo "$SERVICE_NAME is already running ..." fi ;; stop) if [ -f $PID_PATH_NAME ]; then PID=$(cat $PID_PATH_NAME); echo "$SERVICE_NAME stoping ..." kill $PID; echo "$SERVICE_NAME stopped ..." rm $PID_PATH_NAME else echo "$SERVICE_NAME is not running ..." fi ;; restart) if [ -f $PID_PATH_NAME ]; then PID=$(cat $PID_PATH_NAME); echo "$SERVICE_NAME stopping ..."; kill $PID; echo "$SERVICE_NAME stopped ..."; rm $PID_PATH_NAME echo "$SERVICE_NAME starting ..." nohup java -jar -Xmx1024M $PATH_TO_JAR /tmp 2>> /dev/null >> /dev/null & echo $! > $PID_PATH_NAME echo "$SERVICE_NAME started ..." else echo "$SERVICE_NAME is not running ..." fi ;; esac
마인크래프트 서버좀 열어달라는 부탁을 받고 서버에서 실행을 시키다가, 서비스 처럼 관리할 수는 없을까 해서 비슷한 스크립트를 찾았다.
위 스크립트는 그걸 마인크래프트 jar 파일에 맞게 바꾼 스크립트다
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